martes, 2 de septiembre de 2025

viernes, 29 de agosto de 2025

CALCULADORA 2

 

CALCULADORA AVANZADA

Duplica el componente suma presionando en los 3 botones al lado del nombre de componente, pero antes debes seleccionar el componente button:

Cambia los signos de las operaciones en el texto del boton de la siguiente manera:

 

 El resultado final será el siguiente:

Cambia el nombre de los componentes, de la siguiente manera:

Ahora haz clic en BLOCKS y duplica el bloque de código ya creado:

Debe quedar asi:

Recuerda cambiar el nombre del componente en el bloque WHEN

Ahora debes aplicar los mismos cambios a todos los bloques, según corresponda.

El resultado debe ser el siguiente:

Ahora agrega otro SCREEN haciendo clic en:

Crea un botón con el nombre POTENCIA

Ahora crea los siguientes bloques:

Este código permite enlazar el botón POTENCIA al screen2.

jueves, 21 de agosto de 2025

CALCULADORA APP

CREAR UNA APP DE CALCULADORA

BLOQUES

En el botón sumar se debe crear el siguiente evento:

Para ello debemos presionar sobre la pestaña blocks:

Hacer clic en la opción en el componente SUMAR y arrastrar al espacio de trabajo el bloque WHEN:

Luego hacer clic en el componente RESPUESTA

Arrastrar la opción set RESPUESTA text to e insertarlo dentro del bloque WHEN.

Ahora hacer clic en el conjunto de bloque MATH.

 

Arrastrar el bloque de suma e insertarlo en el bloque Set RESPUESTA

Ahora hacer clic en el componente PRIMER NÚMERO

Arrastrar el bloque PRIMER NÚMERO e insertarlo a cambio del numero 1. Repetir este procedimiento con el SEGUNDO NÚMERO. El resultado deber ser el siguiente:


Ahora presionar sobre el botón Ejecutar, ubicado en la parte superior derecha:

El resultado final será el siguiente:

 

martes, 19 de agosto de 2025

THUNKABLE

 THUNKABLE

 

Thunkable es una plataforma sin código que permite a cualquier persona crear aplicaciones móviles y web de forma visual, utilizando un sistema de "arrastrar y soltar" en lugar de escribir código. Es ideal para principiantes y usuarios que no tienen experiencia en programación, permitiéndoles desarrollar aplicaciones de manera rápida e intuitiva.

Habilidades técnicas (hard skills)

  • Lógica computacional sin necesidad de saber programar 
  • Diseño de interfaces móviles (UI/UX) 
  • Comprensión del flujo de acciones dentro de una app
  • Uso de bloques de datos, funciones, eventos y condicionales

Habilidades blandas (soft skills)

  • Creatividad aplicada a proyectos reales 
  • Resolución de problemas 
  • Pensamiento crítico 
  • Colaboración (trabajo en equipo si se integra en clases o grupos)

¿QUÉ SE PUEDE CREAR CON THUNKABLE?

Desde juegos hasta apps para eventos, pasando por herramientas educativas o agendas digitales.

También puedes crear:

  • App de preguntas tipo trivial 
  • Agenda para tareas escolares 
  • Aplicación de recetas saludables
  • Juego de memoria con puntuaciones

FUNCIONAMIENTO

El entorno de trabajo se divide en tres zonas:

·        Zona izquierda: elementos que se pueden añadir (texto, imágenes, botones…)
·        Centro: simulador del móvil con la app en desarrollo
·        Zona derecha: opciones de personalización (colores, tamaños, márgenes…)

INTERFAZ DE THUNKABLE

  • 1.      PESTAÑA DISEÑO
  • 2.      PESTAÑA BLOQUES
  • 3.      NOMBRE DE APP
  • 4.      CAJA DE OPCIONES
  • 5.      ÁRBOL DE COMPONENTES
  • 6.      PANEL DE HERRAMIENTAS
  • 7.      ÁREA DE TRABAJO
  • 8.      ZOOM
  • 9.      PANEL DE   PROPIEDADES

 PARTES

INTERFAZ 

Una aplicación es simplemente una secuencia de eventos. Las mejores aplicaciones definen una elegante secuencia de eventos que ocurren sin que el usuario se dé cuenta. Un buen flujo de señal, por ejemplo, puede ocurrir en segundos, pero la lógica y la secuencia que lo sustentan son una obra de arte que se ha repetido muchas veces.

Aquí es donde entran en juego los bloques Thunkable. Son la base de una excelente experiencia para los usuarios de tu aplicación. Cada componente tiene su propio conjunto de bloques para iniciar o activar un evento y configurar y modificar propiedades.

Se pueden conectar a un conjunto de bloques de uso común que van desde abrir pantallas, configurar la lógica, reformatear datos o simplificar el código.

Bloques duplicados

Puede utilizar atajos de teclado de copiar y pegar para duplicar bloques dentro de un proyecto.

Para duplicar un bloque:

  1. Haga clic en un solo bloque o en una combinación de bloques para seleccionarlo.
  2. Presione simultáneamente + C ( Ctrl + C para entornos que no sean macOS) para copiar.
  3. En la misma pantalla o en una pantalla diferente dentro del mismo proyecto, presione simultáneamente + V ( Ctrl + V para entornos que no sean macOS) para pegar.

Si duplica un bloque que hace referencia a un componente, característica o variable de otra pantalla, deberá corregirlo.

Solo se pueden copiar y pegar bloques dentro del mismo proyecto. No se pueden copiar y pegar bloques entre proyectos.

Eliminar bloques

Hay cuatro métodos que puedes utilizar para eliminar bloques.

Método 1 - teclado

  1. Haga clic para seleccionar el(los) bloque(s).
  2. Presione la tecla eliminar o retroceder en su teclado.
  3. Para una combinación de bloques grandes, confirme la eliminación.

Método 2 - menú

  1. Haga clic derecho en el(los) bloque(s).
  2. Seleccione Eliminar bloques .

 

Método 3 - cubo de basura

Arrastre el(los) bloque(s) a la papelera.

Método 4: bloquea el menú/cajón

Arrastre el/los bloque(s) nuevamente a su cajón.

Restaurar bloques eliminados

Para restaurar bloques que acabas de eliminar de tu aplicación accidentalmente, usa el atajo de teclado + Z o Ctrl + Z para entornos que no sean macOS.

Los bloques eliminados de este espacio de trabajo se restaurarán. Esto se mantiene incluso si navega a otra pantalla del proyecto de la aplicación y regresa al espacio de trabajo de bloques de esta pantalla. Sin embargo, es posible que no pueda restaurar los bloques eliminados si sale del proyecto de la aplicación y luego regresa a él.

 CREAR UNA APP DE CALCULADORA, CON LAS SIGUIENTE CONFIGURACIONES: